Tip:
Highlight text to annotate it
X
Subs by JNokikana(Translation & timing) & Sukka(Lazy but sometimes useful)
Hän vie teidät takaisin menneisyyteen
Hän vie teidät takaisin menneisyyteen
Pelaamaan paskoja pelejä
Hän antaisi mieluummin biisonin
vääntää ripulipaskat korvaansa
Hän söisi mieluummin
auton alle jääneen
mädäntyneen haisunäädän persereiän ja kulauttaisi sen alas oluella
Hän on vihaisin pelaaja, josta olet koskaan kuullut
Hän on vihainen Nintendo-nörtti
Hän on vihainen Atari- ja Sega-nörtti
Hän on vihainen videopelinörtti!
Olemme vain katsahtaneet joihinkin Atari 2600:n tapaisista, monista klassikkokonsoleista.
Nyt on kuitenkin aika esitellä teille kaksi Atari 2600 -konsolin kilpailijaa.
Nyt on bilefiilis, mieli tuhmana
Näyttelykappale A: Intellivision.
Tunteet käyneet kaikkialla
Näyttelykappale B: Colecovision.
Nyt mä pidän hauskaa, en malta odottaa --
Molemmat yrittivät nujertaa Atarin ja molemmilla oli hyvin samanlainen pelivalikoima.
hengailla niin, että näkö periks antaa
Tilanne oli sama kuin nykyään, pelejä on ihan liikaa!
Silmis vain tuo Double Vision
Esillä ain tuo Double Vision
Oh! Kun se minut saavuttaa --
se on niin avartavaa
Mun Double Vision musta otteen saa
Ensiksi kerron teille Intellivision-konsolista,
jota myytiin markkinointikokeiluna vuonna 1979 ja --
virallisesti se tuli myyntiin vuonna 1980.
Huomatkaa sen hieno puupinta.
Siihen aikaan kaikki oli tehty puusta.
Tiedättekö kivikauden? Tämä oli puukausi.
Mattel Electronics -yhtiö teki Intellivision-konsolin.
Tiedätkö mitä muuta he tekivät?
Power Glove -lisälaitteen!
Se ei tiedä hyvää!
Intellivision oli kuitenkin kerrassaan loistava pelikonsoli niihin aikoihin.
Aion nyt käydä läpi muutamia satunnaisia pelejä,
joista suurin osa on ihan paskoja.
Löysin heti alkuunsa kolme perustavaa laatua olevaa vikaa tästä kokonaisuudesta.
Ensimmäinen vika: Monet konsolin peleistä ovat häpeilemättömiä kopioita toisista peleistä.
Toinen vika: Ilman ohjekirjoja näitä pelejä on vaikea ymmärtää.
Kolmas vika: Ohjaustuntuma on ihan perseestä!
Ohjauksen suurin ongelma ovat ohjaimet itse!
Miksi näissä on numeronäppäimistö!?
Tämä on peliohjain eikä puhelin!
Lisäksi näissä on kaksi pientä painiketta molemminpuolin.
Niitä käytetään yleensä pelissä ampumiseen.
Näitä on hankala käyttää!
Jonkinlaisen sauvaohjaimen tai ristiohjaimen sijaan --
ohjaimissa on tällainen kummallinen kiekko!
Pelin aikana sormesi saattaa jäädä kynnestä kiinni siihen.
Kiekko itsessään on myös painike.
Joten kaiken kaikkiaan näissä ohjaimissa on 17 painiketta!
Näin monimutkaisissa peleissä sellainen painikemäärä tulee todella tarpeeseen!
Pelatessasi käyt ensiksi jokaisen painikkeen läpi; selvittääksesi mikä painike tekee mitäkin.
Suurin osa painikkeista ei tee paskaakaan.
Painikkeiden toiminnot vaihtelevat pelistä toiseen.
Tämän takia monien pelien mukana tulee näppäinten päälle asetettava läpyskä.
Sitten on helppo nähdä mitä mikäkin painike tekee.
Läpyskä helpottaa pelaamista vähäsen mutta voi helvetti mitä paskaa!
Pelikasetit eivät meinaa mahtua konsolin kasettiasemaan.
Kuin yrittäisi tunkea kyrpänsä kulholliseen Cheerios-muroja.
Tämän pelin nimi on Space Battle.
Kuulostaa kohtuullisen lupaavalta mutta....
.. mitäs tämä nyt sitten on?
Nappien painaminen ei tuota mitään muuta kuin pieruääniä!
Näppäinläpyskässä on paljon TriForce-kolmioita!
Tästä pelistäkö ne otettiin?!
Pelissä vain odotellaan, että hävittäjälaivueet kohtaavat muukalaislaivueet;
tämän jälkeen ammuskellaan mustikkapiirakoita taistelunäkymässä.
Tämän osuuden pitäisi olla koko peli!
Miksi tämä toinen osuus on edes olemassa?!
Kokeillaan seuraavaksi vaikka peliä Mission X.
Enemmänkin Mission ***(Perse).
Se on kaksiulotteinen ammuskelupeli mutta vihollisten ampuminen on todella vaikeaa!
Osuaksesi sinun pitää olla oikealla korkeudella.
Painikkeesta 2 kone lentää ylös ja painike 8 ohjaa aluksen alas.
Ampumispainikkeet ovat ohjaimen sivuilla.
Todella hienoa suunnittelua. Painikkeethan kannattaa asettaa mahdollisimman kauaksi toisistaan!
Okei. Mikäs peli seuraavaksi. Miten olisi Utopia.
Peli on tavallaan Sim City -pelin edeltäjä.
Tässä pelissä olet saaren jumala.
Rakentelet kaikenlaista ja sitten on tällaisia myrskyjäkin. Tuota...
.. täytyy myöntää, että vuonna 1981 ihmisillä oli paljon enemmän mielikuvitusta kuin nykyään.
Sitten on He-Man! Voi hitsi se on He-Man!
Tässä pelissä lentelet Windraider-aluksellasi ja ammut kaikenlaisia otuksia.
Tuo maantasalla kävelevä kaveri taitaa olla Skeletor.
Tavoite on pommittaa Skeletoria.
Siinä koko pelin idea.
Hetkinen. Sanoinko juuri tuota valkoista neliötä "pommiksi"?
Se on kuulkaas sitä mielikuvitusta!
Vectron-peli.
80-luvulla kaikkeen liittyi aina jollakin tavalla "tron"-liite.
MegaTRON, VulTRON, TRON-elokuva.
Ymmärrätte yskän.
Tämä peli on hyvin outo.
Ensimmäinen tavoite on selvittää mikä näistä sanoinkuvaamattomista esineistä on pelaajahahmo.
Ohjaan ilmeisesti tätä vihreää V-kirjainta.
Hahmo voi ampua ympäriinsä mutta ei liikkua.
Sehän on kerrassaan fantastista!
Sillä kulkusi esteenä on tällainen iso hohtava laatikko.
Olen rehellinen ja myönnän suoraan: emmä tajuu.
Mainitsin Tron-elokuvan. Tässä on Tron Deadly Discs -peli.
Ideana on juosta ympäriinsä ja heitellä ihmisiä tavaroilla.
Tämä on kohtuullisen hauska pikkupeli.
Valitettavasti ohjattavuus on aivan perseestä.
Jostain syystä tähtääminen ja ampuminen ei tapahdu ohjauskiekon sekä yhden tulituspainikkeen yhdistelmällä..
.. vaan molemmat tehtävät on jätetty numeronäppäinten hoidettaviksi.
Voi peevelin peeveli sentään!
Thin Ice -pelissä olet luisteleva pingviini.
Tavoitteesi on kerätä soihtuja tai ehkä ne ovatkin McDonalds-ranskalaisia.
Perässäsi on jatkuvasti kuolettava hylje..
.. mutta mustat pingviinit eivät tee yhtään mitään.
Advanced Dungeons & Dragons -peli.
"Advanced"(Kehittynyt) on varsin osuva nimi.
Tämä peli oli aikaansa edellä.
Alussa liikutat tällaisia pisteitä karttaruudulla.
Sitten mennään luolastoon taistelemaan hirviöitä vastaan ja..
.. etsimään tavaroita.
Ovatko nuo jacks-pelin nappuloita?!
Voinko ottaa ne mukaan?
En ilmeisesti.
Rajoitettu näkyvyys on aika ärsyttävä ominaisuus --
ja ilman näppäinläpyskää tai minkäänlaista ohjekirjaa täytyy myöntää, että en ymmärrä tästä mitään.
Tämä peli on kuitenkin yksi seikkailupelien isovaareista.
Mitä seuraavaksi?
Space Spartans(Avaruusspartalaiset) -peli.
Mitähän hittoa sekin meinaa? Spartalainen avaruudessa?
Oliko Marvin Marsilainen avaruusspartalainen?
Tässä pelissä on tällainen ruudukkonäkymä. Välillä ammuskellaan tällaisia Tie-fighterin näköisiä paskapalloja.
Microsurgeon-peli.
Kansikuvasta tulee mieleen Slim Goodbody.
No johan on viittauksia ohjelmassani!
Pelissä ohjataan ihmiskehon sisällä liikkuvaa --
lähes näkymätöntä pistettä.
Joka paikassa on hämähäkkejä ja leijailevia pilviä.
En usko tämän olevan anatomisesti korrekti.
Tavoitteesi on tutkia jok'ikinen suolenpätkä; tämä on periaatteessa maailman verisin peli.
Kroppa kuitenkin loppuu kesken.
Ilmeisesti kusi- ja paskaalue oli tekijöille liikaa.
Frog Bog-peli.
Ohjaat sammakkoa, jonka tavoite on syödä mahdollisimman monta kärpästä.
Sama idea kuin Frogs & Flies -pelissä Atari 2600 -konsolilla.
Tässä pelissä grafiikat ovat kuitenkin paljon paremmat.
Atari 2600-versiossa kärpäset ovat välkkyviä pisteitä.
Se on hauskempi peli, koska kontrollit ovat paremmat.
Hyvät grafiikat eivät riitä tekemään Intellivision-versiosta Atari-versiota parempaa.
Buzz Bombers -peli.
Pelin idea on varsin veikeä;
tavoitteesi on tappaa mehiläisiä hyönteismyrkyllä.
Eikä siinä kaikki!
Hahmosi on hyönteismyrkkypurkki!
Voit myös ampua ruudulla lentelevää kolibria.
Se ei kuitenkaan vaikuta mihinkään.
Tiesitkö, että pistäessään mehiläisen perse lähtee irti ja sitten se kuolee!
Space Hawk -peli.
Voi veljet! Kaikkien pelien nimi alkaa sanalla "Space"(Avaruus)!
Tässä pelissä olet vihreää limaa ampuva avaruusmies.
Voi ei! Kuplat tulevat! Missä se on se...?!?
Voi peevelin peeveli!
Ohjattavuus olisi paljon parempi, jos voisit liikuttaa hahmoasi ohjauskiekolla!
Joudut kuitenkin turvautumaan tähän kirottuun numeronäppäimistöön!
Voi ei! Avaruushaukka lähestyy!
Pakko päästä pois!
Voi saakeli!
Voisin pyyhkiä perseeni tällä pelillä!
Boxing-peli(Nyrkkeily).
Ookkei.
Juu-u. Nyrkkeily.
Tämä on ruhtinaallisen syvältä.
Snafu-peli.
Ideana on jatkaa linjaa mahdollisimman kauan --
osumatta omaan linjaasi tai muiden linjoihin.
Grafiikat ovat hyvin alkukantaiset.
Tämä on kuitenkin erittäin hauska peli.
Meidän on aika siirtyä toisiin asioihin.
Esittelen teille kuitenkin vielä IntelliVoice-lisälaitteen!
No mikäs helvetti se nyt sitten on?!
Tämä laite saa pelisi puhumaan!
Niinä aikoina puheäänet olivat peleissä vielä vieraita.
Valitettavasti vain muutamat pelit kuten B-17 Bomber olivat yhteensopivia tämän lisälaitteen kanssa.
"Mattel Electronics esittää"
"B-17 Bomber!"
B-17 Bomber!
"B-17 Bomber!"
Vitut tuosta pelistä!
- Kokeillaan mieluummin Bomb Squad-peliä. - "Mattel Electronics esittää"
"Bomb Squad."
-"He eivät koskaan tee sitä ajoissa!" -"Tunnus, tunnus! Onko sinulla se tunnus!?"
Mitä ihmettä?!
Minun on ilmeisesti purettava tämä pommi!
"Se ei ole helppoa!"
Voi paskanmarjat sentään!
Herrajumala!
Jatkuu ensi jaksossa...