Tip:
Highlight text to annotate it
X
Käännös veps2i @ http://avgnsubs.forum3.info/
Tämä peli on perseestä!
Castlevania 1 ja 3 ovat upeita klassisia Nintendopelejä mutta Castlevania 2:sen kohdalla -
pelisuunnittelijat eivät selvästi olleet täysissä järjissään.
Aluksi se vaikuttaa aivan asialliselta peliltä, hieman erilaiselta -
ensimmäiseen osaan verrattuna mutta se ei haittaa mitään.
Zelda 2 oli erilainen ensimmäiseen osaan verrattuna, -
Mario 2 oli erilainen mutta ne olivat kaikki hyviä.
Ensimmäinen asia joka on huomattavasti erilainen on -
että pelissä täytyy mennä kaupunkeihin, puhua ihmisille ja ostaa tavaraa -
Se ei oikeastaan ole ikinä haitannut minua, kaupungit tekevät -
pelistä hieman enemmän seikkalutarinan kaltaisen kuten Zelda on, se on OK.
Ensimmäinen ongelma tulee päivän vaihtuessa yöksi -
Mikä kamala yö olla kirottu
Miksi tämän täytyy tapahtua niin usein? Vaihdos tulee varmaan viiden minuutin välein.
Miksi sen täytyy kestää niin kauan? Kukaan ei halua katsella tuota joka kerta.
Mitä pitäisit siitä jos pelaisit peliä ja minä tulisin -
laittamaan pelin pauselle kymmenen minuutin välein -
ja laskisin kymmenen pitkääkin pidempää sekuntia ja sitten antaisin sinun pelata lisää.
Miksi he ajattelivat että olisi hyvä idea keskeyttää peli tuolla lailla?
Ajattelivatko he että se olisi realistisempaa?
Ei minun tarvitse tosielämässäkään pysähtyä paikoilleni aina kun -
aurinko laskee eikä ilmaan ilmesty mitään vitun tekstilaatikkoa!
Tämä on eräs kaikista ärsyttävimmistä ominaisuuksista peleissä ikinä. Mitä järkeä tässä on?
No, monsterit ovat vahvempia ja kaupat ovat kiinni yöllä -
mutta miksi se on tarpeellista ja miksi pelin täytyy pysähtyä, se on vitun vammaista!
Ja miksi kuolet kun putoat veteen, se on typerintä mitä olen ikään nähnyt.
Tämä jätkä kulkee pitkin poikin tappaen laumoittain -
pahoja monstereita muttei osaa edes vittu uida!
Joskus en jaksa mennä alas portaita päästäkseni maanpinnalle.
Eihän ole mitään syytä tehdä niin koska voin oikaista ja hypätä alas.
Oho! Ei pitäisikään tehdä niin, siellä voi olla vettä alapuolella.
Yksi muu ärsyttävä asia tässä pelissä on että sinun pitää ostaa aseita ja tavaroita.
Ei se ole vieläkään mitenkään erikoista, samaa -
täytyy tehdä monissa upeissa peleissä kuten Zelda -
mutta anna minun selittää. Tässä sinun täytyy kerätä sydämiä jotka toimivat rahana.
Se on tavallaan outoa koska yleensä sydämet ovat energiaa -
mutta se ei ole ongelma vaan se että tavarat ovat aivan liian kalliita -
Eikä sydämiä saa tarpeeksi nopeasti, kestää aivan liian -
kauan saada tarpeeksi sydämiä että voi ostaa jotakin.
Käy pitkäveteiseksi tappaa samoja vihollisia uudelleen -
ja uudelleen että voi ostaa tuliruoskan tai jotakin.
Tuliruoskasta puheenollen, sekin on jo aika outo itsessään, he -
olivat tosi kekseliäitä sen tehdessään. Ajatelkaa nyt tuliruoska!
Kuitenkin siitä mikä sydämissä mättää, kestää aivan liian kauan ostaa tavaraa ja lisäksi -
kun kuolet menetät kaikki sydämet ja joudut aloittamaan alusta uudelleen.
Tämä ei lisää pelin vaikeusastetta tai haastetta -
se vain pakottaa meidät tekemään lisää samaa yksitoikkoista -
asiaa uudelleen eikä se ole hauskaa, se on tylsää.
Oho! Sain vihdoin tarpeeksi sydämiä että voin -
ostaa kasvin jonka tarvitsen suon ylittämiseen -
Nyt kauppaan! Voi perse on perkeleen yö ja kaupat on -
kaikki kiinni ja minun pitää odottaa taas päivää.
No voin odottaessani tappaa zombeja ja kerätä lisää sydämiä.
Voi paska! Nyt minun pitää aloittaa uudelleen alusta!
Yksi pahimmista asioista pelissä on kuilut jotka ovat kiviä tai muita -
palikoita jotka näyttävät siltä että voit kävellä niillä -
mutta sen sijasta putoatkin niiden läpi.
On mahdotonta tunnistaa näitä paikkoja ensimmäisellä kertaa -
joten sinun pitää heitellä vihkivettä joka puolelle nähdäksesi missä ne ovat.
Se on vammaista, miksi minun pitäisi tehdä sitä?
Ei se lisää hauskuutta tai haastetta vaan on epäreilua ja ärsyttävää.
Linnoissa ei ole pomoa lopussa mikä on suuri pettymys.
Jokainen Nintendopelaaja tietää että jokaisen kentän,tason, -
linnan tai minkä tahansa lopussa on oltava iso kaveri vastassa -
Mutta tässä ne olivat laiskoja ja laittoivat vain muutamia -
pomoja peliin ja jättivät jotkut linnat tyhjiksi kuten tämän.
Joten useimmissa linnoissa, tai oikeastaan kartanoissa, joita käyt läpi -
ei ole mitään muuta kuin kristallikuula mitä ei voi koskea lopussa.
Muissa Castlevania-peleissä perinne kuuluu näin: -
taistelet pomoa vastaan, voitat sen ja kuula tulee alas, -
kosket sitä ja sitten etenet seuraavaan kenttään.
Miten Castlevania 2:ssa voit keksiä että sinun pitää heittää tammiseiväs kuulaa kohti?
Oletat tietysti seipään saadessasi sen olevan ase -
ja heität sen vain huomataksesi ettei se tee mitään.
Ja että haaskasit sen heittämällä ja joudut hakea sen uudestaan.
Pelissä on kohtia jotka eivät ole todellakaan -
itsestään selviä ja eivät ole itse pääteltävissä.
Otetaan tämä umpikuja esimerkiksi. Arvaisitko että sinun pitää päästä läpi tästä seinästä?
Mitenkö? Sinun pitää polvistua seinän viereen kymmeneksi sekunniksi. Eikä siinä vielä -
ole tarpeeksi tehdä siitä niin kryptistä ettei sitä voi itse keksiä. Voi antakaa lisää -
rahoillemme vastinetta että voi vaellella ympäriinsä kokeillen -
kaiken mahdollisen ennen kuin keksimme sen.
No, sinulla pitää olla punainen kristalli valittuna, sinun pitää polvistua -
ja odottaa vähän ennen kuin tämä taikatornado tulee ja vie sinut seuraavaan pelin osaan.
Useimmilla kylän asukkailla ei ole mitään tärkeää -
sanottavaa joten miksi sinun pitää lukea ne?
Linnoissa on kirjoja jotka antavat tärkeitä vihjeitä pelistä -
mutta löytäessäni kirjat löydän ne usein vahingossa, joten voin vahingossa perua tekstin -
mikä tarkoittaa sitä etten voi lukea sitä enkä saa toista mahdollisuutta.
Miksen voi tehdä sitä päivän ja yön vaihtuessa? Se olisi edes hyödyllistä.
Eli pelisuunnittelijoiden mielestä minun ei ole välttämätöntä lukea -
siitä miten löytää Draculan linnan tai mitä tehdä tammiseipäällä.
Mutta mitä minun pitää lukea yhä uudestaan ja -
uudestaan on: Aamuaurinko on karkottanut kamalan yön.
Miten olisi Karkota tämä kamala peli?
Ainoa varma tapa päästä tämän karmean pelin läpi on syöttää koodi.
Sekin on aivan liian tuskallista, useimmissa -
muissa Castlevania-peleissä on symbolikoodit, -
tässä on useita numeroita. Yksi noista osista olisi tarpeeksi -
salasanaksi, mutta miksi neljä? Miksi niin paljon?
Yleensäkin vihaan pelejä joissa on tälläisiä salasanoja -
koska joskus niissä on isoja ja pieniä kirjaimia.
Ällät näyttävät iiltä, nollat oolta ja kahdeksikot -
vitosilta, miksi siinä pitää olla niin paljon merkkejä?
Miksei se voisi olla vain numeroita tai jotain? Vain numeroita, ei kirjaimia.
Kestää minultä viitisen minuuttia syöttää -
tämä koodi kun sen pitäisi kestää viisi sekuntia.
Sanotaan että syötämme koodin ja menemme Draculan linnaan.
Tulet pettymään tämän pelin antikliimaksiseen loppuun, -
se ei ole edes koodin kirjoittamisen arvoinen.
Puhumattakaan koko pelin loppuun asti pelaamista. Jos -
pelasit sen loppuun olen pahoillani puolestasi.
Ensiksikin Draculan linnassa ei ole vihollisia, kävelet vain loppuun asti ja ainoat -
esteet ovat portaat jotka eivät satuta eivätkä ole haastavia vaan tympeitä.
Mitä järkeä on mennä koko linnan läpi jos ei ole mitään keinoa taistella?
Loppuiko pelin suunnittelijoilta aika tai jotain?
Sitten saavut Draculan luo ja arvaa mitä? Hän ei näytä -
yhtään Draculalta vaan viikatemieheltä ja heittelee sirppejä.
Tiesivätkö pelin tekijät edes mikä Dracula on? Se on vampyyri perkele!
Kaiken lisäksi Dracula on aivan liian helppo, katso tätä: -
Tämän tempun löysin itse ja niin voisit sinäkin ilman mitään strategiaopasta.
Kun Dracula ilmaantuu, hän on paikallaan hetken -
ja antaa sinulle paljon aikaa iskeä useita iskuja.
Hän ei vain ole paikallaan vaan jokainen isku -
pökerryttää häntä ja antaa sinulle yhä lisää aikaa.
Luonnollisesti käytät luultavasti tulta koska se on pelin tehokkaimpia aseita.
Mutta Draculaa vastaan käytettäessä hänellä ei ole mitään mahdollisuuksia edes liikkua.
Heti kun alat heitettä sitä paskaa häntä kohden, -
olet jo voittanut. Miksi se on niin helppoa?
Kokeilivatko he edes tätä paskaa peliä ennenkuin julkaisivat sen?
Mikä paskankikkare!
Minusta tuntuu pahalta että jouduin pelata tätä peliä että sain tehtyä tämän videon -
mutta tein sen osoittaakseni sen karmeuden ja -
pakotin itseni pelaamaan sitä ettei sinun tarvitse.
Sinun tulisi kiittää minua kehottamasta pysymään loitolla -
tästä karmivasta höyryävästä vuohenpaskaläjästä.
Tiedän että on on hyödytöntä valittaa pelistä joka -
on tehty 80-luvun lopulla tai 90-luvun alussa -
mutta en saa sopimaan päähäni miten helvetin kamala se on, se on jatkuvasti ärsyttävä -
Miksi? Miksi se on niin huono?
Jos kaikki nämä ongelmat muutettaisiit, meillä -
olisi loistava klassikkotrilogia Castlevania-pelejä -
mutta historia on historiaa, yhtä hyvin voisimme -
laskea Castlevania 3:sen sarjan toiseksi osaksi -
ja jättää tämän hirveän hevosenpaskaläjän rauhaan kuten se -
muistetaankin tänään yhtenä historian suurimmista mokista.
Kiitoksia kuuntelusta, hyvää yötä!
Loppu on perseestä myös!