Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hän vie teidät takaisin menneisyyteen
Pelaamaan paskoja pelejä
Hän antaisi mieluummin biisonin
vääntää ripulipaskat korvaansa
Hän söisi mieluummin
auton alle jääneen
mädäntyneen haisunäädän persereiän ja kulauttaisi sen alas oluella
Hän on vihaisin pelaaja, josta olet koskaan kuullut
Hän on vihainen Nintendo-nörtti
Hän on vihainen Atari- ja Sega-nörtti
Hän on vihainen videopelinörtti!
*Tekstitys: Curtt1*
Aion arvostella Die Hardin Nintendolla.
Mutta ennen kuin aloitan luulen, että minun täytyy esitellä -
kannen häiritsevää, ehkä loukkaavaa luonnetta.
Mitä tämä teistä muistuttaa?
Se on kuin...se on vähän...
Joo, jatketaan eteenpäin.
No onko tämä peli hyvä, vai onko se perseestä?
No vittu arvatkaa.
Tässä on pelin ensimmäinen vihollinen, enkä pääse lähellekään sitä, -
koska se ampuu luoteja ympäriinsä ja juoksee karkuun kuin persläpi.
Takaisin siitä runkkari!
Älä viitsi!
Äh, huti.
Ai nytkö täällä on yhtäkkiä toinenkin tyyppi?
En voi liikkua!
Nytkö minulta loppuvat luodit? Et ole tosissasi!?
Kunhan pääsen hänen lähelle, hakkaan hänet paskaksi.
Tuus tänne! Tänne siitä, sinä senkin! Pieksän sut!
Onko hänen toinen käsi halvautunut? Mitä tapahtuu?
Tänne siitä, senkin runkkari! Tule tänne, hakkaan sinut!
Jes, sainpas hänet.
Kuinka surullista tämä on: olen tappanut vasta yhden tyypin tähän mennessä -
ja olen melkein kuollut.
Kun kuolet, peli on ohi, ja aloitat aivan alusta.
Mutta sentään sinulle on piru vie annettu elämämittari.
Vilkaistaanpa tätä valikkoa, jotta voin parhaani mukaan yrittää selittää pelin tavoitetta.
Kuten näet, roistoja on 39.
Käsittääkseni se tarkoittaa, että vihollisia on 40 -
ja tehtävänäsi on etsiä ja tappaa heidät kaikki.
Se on lähes mahdotonta, kun yksi tyyppi voi viedä kaiken elämäsi.
Ja se on melko mielenkiintoista, yleensä et saa tietää montako tyyppiä tapat.
Kuvittele jos Super Mario Bros:ssa olisi laskuri, joka kertoo tarkalleen -
montako Goombaa ja Koopa Troopaa koko pelissä on, -
vain sillä erotuksella, että sinun ei tarvitse tappaa niitä kaikkia.
Ok, on siis elämämittari, mikä on ilmiselvä.
Sitten on jalkamittari -
niin! Jaloillasikin on voima myös, eikö?
Voit juosta painamalla B-näppäintä, mutta se kuluttaa jalkavoimiasi.
Anna kun kysyn:
Mitä eroa on jalkavoimien säästämisessä ja niiden käyttämisessä saadaksesi perseesi liikkeelle?
Onko parempi juosta ja tuhlata jalkavoimiasi, vai kävellä vain hitaasti ja tuhlata aikaasi?
Lisäksi särkyneen lasin päällä käveleminen kuluttaa jalkavomiasi.
Näen kyllä mitä tässä ajetaan takaa. Elokuvassa "Die Hard" John McClanen jalat -
päätyvät pahaan kuntoon ja lopussa hän ontuu.
On toki hienoa, että pelistä yritetään tehdä elokuvan kaltainen, -
mutta joskus niin kannattaa tehdä, ja toisinaan taas se ei ole tarpeen.
Kuten jos "Tappavassa aseessa" syömällä koirankeksejä saisit lisävoimia.
Antakaa kun viimeistelen tämän:
On aseet, kerätyt esineet -
sekä kartta, jossa ei ole mitään järkeä.
Sitten on jokin outo lukkosysteemi.
Aina tietyn ajan kuluttua yksi lukoista aktivoituu, tai jotain.
Kun kaikki lukot aktivoituvat oletan, että sitten kuollaan.
Miksi ei voisi vain olla kello yksinkertaisella aikarajalla.
Lasin voi siis rikkoa, mikä on aika siistiä -
muttet voi kävellä sen päällä kuluttamatta jalkavoimiasi -
mikä ei ole siistiä.
Lisäksi on ulkoikkunoita, joilla luulisi olevan jokin tarkoitus -
Vaan ei - hyppäät vain ulos ja kuolet.
Mitä järkeä? Miksi tehdä itsemurha, ellei tiedä mitä on tekemässä?
Se on ansa aloittelijoille.
Minä todella vihaan tätä pimeys -juttua.
Et näe seinien taakse.
Puolet ajasta ei tapahdu mitään, kävellään vain ympäriinsä.
Ja hän kävelee kuin hänellä olisi jotain vikana - Hänellä on vain yksi jalka.
Kävelet vain ympäriinsä, kunnes yhtäkkiä olet kuollut -
etkä osaa arvata sen tapahtuvan.
Et voi edes raapia päätäsi. Ensin pelaat ja yhtäkkiä olet kuollut.
Limutölkit ovat power-uppeja.
Parasta pelissä osa ovat limuautomaatit -
koska tölkit voidaan ampua sieltä ulos -
ja niitä tarvitaan elossa pysymiseen.
Myös ensiapupakkauksia löytyy jalkavoimien parantamiseksi.
Maasta löytyvien tainnutuskranaattien pitäsi lamauttaa vihollisesi -
mutta minä en ole koskaan onnistunut osumaan kehenkään näillä -
ja sitä paitsi, miksi haluaisit lamauttaa heidät, kun voit niitata heidät luodilla?
On aloittelija ja edistynyt vaikeustaso ja minä en ole huomennut niissä mitään muuta eroa,
kuin että edistyneellä tasolla aloitat satunnaisesta kerroksesta -
kun taas aloittelijatasolla aloitat aina 32. kerroksesta.
Puhutaanpa kerroksista.
Nähtävästi voit mennä mihin tahansa kerrokseen milloin tahansa -
kerrosten 31 ja 35 välillä.
Hissi, portaat sekä jopa ilmastointikanavat ovat käytettävissä, -
mutta mistä tietää, mihin mennä?
En tiedä. Minä vain etsin tyypejä ja tapan ne.
30. kerroksessa pitäisi olla panttivankeja, mutta jostain syystä sinne ei vielä pääse, -
joten arvelen, että sinne mennään lopuksi.
Joka tapauksessa, 35. kerroksessa on tyyppi, jolta saa avaimen katolle -
mutta hänen löytämisensä on hanurista, -
koska hän ei tahdo tulla esiin, ennen kuin lukittua ovea on kokeiltu miljoona kertaa.
Kun löydät hänet, tulet ottamaan paljon osumia -
koska kapeassa käytävässä ei ole paljon tilaa väistellä.
Kuole!
Aika outoa. Hän ikään kuin kuollut oviaukkoon.
Joka tapauksessa, otetaan avain, avataan ovi, mennään katolle -
ja tässä on katto.
Joskus päästessään tänne John McClane soittaa poliisille, ja joskus ei -
aivan kuten elokuvassa. En tiedä, onko se välttämätöntä tai vaikuttaako se peliin -
mutta nähtävästi siihen ei voi vaikuttaa, joten sillä ei ole vitunkaan väliä.
Jossain täällä ylhäällä on köysi. En tiedä, onko se tärkeä.
Pukukaappi, tai mikä se onkaan, rikotaan. Sitten hän sanoo -
"Minun pitäisi olla epätoivoinen, jotta sitoisin tuon itseeni ja hyppäisin. Ei kiitos"
Oletko tosissasi?
Onko videopelihahmo ikinä väittänyt sinulle vastaan ja sanonut: "Ei, en aio tehdä tuota"?
Mitä jos Mario vain sanoisi:
"Kuule, minua ei huvita hypätä tuon tason yli. Ei kiitos"
Tämä on naurettavaa. Hän ei kiipeä alas köydellä, -
mutta hän hyppää alas ikkunasta ja vittu tappaa itsensä?
Kävelen portaat alas, löydän viidennen kerroksen pohjapiirustukset.
Nytkö puhumme yhtäkkiä viidennestä kerroksesta? Tuhoa päätietokone?
Alan mennä sekaisin.
Kuljen ympäriinsä, yrittäen tappaa tyyppejä ja konstaapeli Carl Winslow puhuu minulle.
Kuljen ympäriinsä odottaen mitä tahansa satunnaista tapahtuvan, -
sitten poliisiauto räjähtää ja ihmettelen, miten tämä liittyy mihinkään, -
sitten Steve Urkel tulee esiin, jolloin mietin: "mitä vittua?"
Grafiikassa ei ole mitään järkeä, -
en tiedä mitä mikäkin esittää.
Mikä tämä on? Entä tuo? Oikeasti mikä hitto tuo on?
Mikä hitto se on!?
Minä en ota tästä selkoa, -
tämä on yksi peleistä, joihin tarvitsee käsikirjan tai ohjeen läpipelaamiseen, -
mutta jos joudutaan siihen pisteeseen, ketä enää kiinnostaa?
Mieluummin antaisin puuman paskoa persreikänsä pitkin kasvojani.
Mieluummin avaan paskaisen pöntön paljain käsin.
En enää pelleile.
Unohtakaa pelin toiminnan selittäminen, pelataan perkele.
Takaisin, senkin runkkari!
Takaisin siitä!
Katsokaa näitä luoteja!
Jumalauta!
Ohjaus on jäykkä. Voit ampua vain suoraan tai 45 asteen kulmassa.
Tyyppejä on jokaisen nurkan takana. Niitä tulee hissistä,
tyyppejä tulee perseestäsikin! Hullua.
Jumaliste!
Sinä senkin paskiainen.
Kuolkaa!
Tämä peli on hullu!
Paska!
Mieti, jumalauta.
Geronimo, runkkarit!
Jippikaijee runkkari.